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Editor de imagens · 5 min de leitura

Mantenha a ideia.Aperfeiçoe os detalhes.

Guia da VizToolsAI

Nem todos os renders precisam de ser criados de novo. Selecione uma zona, descreva a alteração e explore um material, a iluminação ou um detalhe no contexto da imagem que já escolheu.

Experimentar no editor
SeleçãoMateriais e luzReferências
Editor de imagens do VizToolsAI com uma visualização arquitetónica e painéis de ferramentas
Interface do editor do VizToolsAI. A edição local trabalha sobre a imagem e exige a revisão do resultado.

O seu primeiro fluxo

Três passos claros.

  1. 01

    Abra uma imagem

    Use o seu render ou um resultado selecionado da biblioteca.

  2. 02

    Selecione e descreva

    Uma zona, uma tarefa clara e, se necessário, uma referência.

  3. 03

    Compare as versões

    Verifique os limites, a geometria e a atmosfera geral antes de guardar.

01 / Editor de imagens

Descreva uma alteração concreta

Pedir «torna isto mais bonito» deixa demasiada liberdade ao modelo. Descreva o objeto, a ação e o resultado visual pretendido: por exemplo, trocar o revestimento da entrada por pedra de tom quente, preservando as juntas e a iluminação existentes.

Resolva primeiro as questões gerais de composição e só depois os detalhes. Alterar a iluminação global após trabalhar cuidadosamente os materiais pode mudar a forma como são percebidos e exigir uma nova revisão.

02 / Editor de imagens

Use a seleção para orientar a atenção

Selecione a zona onde a alteração deve acontecer. Deixe contexto suficiente para que o modelo perceba os limites da superfície e os objetos vizinhos. Uma seleção demasiado estreita pode dificultar uma ligação natural à envolvente.

Depois de gerar, verifique tanto o centro como os limites da edição: juntas, sombras, reflexos e detalhes repetidos. Uma tarefa local não garante que todos os restantes píxeis fiquem inalterados em qualquer modo ou modelo.

03 / Editor de imagens

Use a referência para o material e o ambiente

Escolha uma referência que mostre claramente a propriedade pretendida: cor, textura, desenho da pedra ou qualidade da luz. Indique que aspeto deve ser usado, para evitar trazer objetos ou composições desnecessários.

Compare as variantes com o original à mesma escala. Guarde uma versão útil antes da alteração seguinte. Assim poderá regressar a uma boa base se uma edição posterior se afastar do objetivo.

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