01 / Editor de imagens
Descreva uma alteração concreta
Pedir «torna isto mais bonito» deixa demasiada liberdade ao modelo. Descreva o objeto, a ação e o resultado visual pretendido: por exemplo, trocar o revestimento da entrada por pedra de tom quente, preservando as juntas e a iluminação existentes.
Resolva primeiro as questões gerais de composição e só depois os detalhes. Alterar a iluminação global após trabalhar cuidadosamente os materiais pode mudar a forma como são percebidos e exigir uma nova revisão.
02 / Editor de imagens
Use a seleção para orientar a atenção
Selecione a zona onde a alteração deve acontecer. Deixe contexto suficiente para que o modelo perceba os limites da superfície e os objetos vizinhos. Uma seleção demasiado estreita pode dificultar uma ligação natural à envolvente.
Depois de gerar, verifique tanto o centro como os limites da edição: juntas, sombras, reflexos e detalhes repetidos. Uma tarefa local não garante que todos os restantes píxeis fiquem inalterados em qualquer modo ou modelo.
03 / Editor de imagens
Use a referência para o material e o ambiente
Escolha uma referência que mostre claramente a propriedade pretendida: cor, textura, desenho da pedra ou qualidade da luz. Indique que aspeto deve ser usado, para evitar trazer objetos ou composições desnecessários.
Compare as variantes com o original à mesma escala. Guarde uma versão útil antes da alteração seguinte. Assim poderá regressar a uma boa base se uma edição posterior se afastar do objetivo.
