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Exemplos e interface · 4 processos

Veja as ferramentas.Explore as possibilidades.

Atualizado

Aqui reunimos imagens da interface e materiais promocionais do próprio VizToolsAI. Ilustram funcionalidades e formas de trabalhar; não são avaliações de clientes nem casos verificados com poupanças de tempo medidas.

Experimentar no editor
Materiais reais do produtoQuatro processosSem casos inventados
Editor de imagens do VizToolsAI com uma cena arquitetónica aberta
Material da interface do VizToolsAI. O aspeto e a disponibilidade de cada ferramenta dependem do modo atual.

01 / Exemplos e interface

01 / Edição local de imagens

A tarefa: explorar outro material ou detalhe, mantendo uma boa imagem de base. Abra o ficheiro, selecione uma zona, descreva uma alteração e compare o resultado com o original.

O que avaliar: limites da edição, coerência das sombras e preservação dos elementos arquitetónicos importantes. Consulte o guia do editor de imagens para um processo mais detalhado.

02 / Exemplos e interface

02 / Geração a partir de uma ideia e de um original

A tarefa: encontrar uma direção de apresentação a partir de uma descrição, esboço ou referência. Comece com um ponto de vista claro e uma instrução breve, e explore as variantes de forma sucessiva.

O que avaliar: relação com a ideia original, perspetiva, legibilidade dos materiais e detalhes acrescentados por acidente. Os fotogramas promocionais não prometem o mesmo resultado para todos os modelos e originais.

03 / Exemplos e interface

03 / Fluxo de trabalho ligado

A tarefa: reunir imagens e etapas seguintes no mesmo espaço. Use ramificações separadas para comparar materiais ou atmosferas e passe depois a variante escolhida ao passo seguinte.

O que avaliar: imagens de entrada corretas, tarefas incluídas na execução e respetivo custo. Não execute todo o diagrama se precisar apenas de um próximo passo.

04 / Exemplos e interface

04 / Vídeo arquitetónico

A tarefa: transformar as imagens escolhidas em cenas curtas e montá-las na linha de tempo. Verifique primeiro cada cena, depois escolha o ritmo e acrescente som.

O que avaliar: estabilidade do edifício ao longo do tempo, movimento de câmara, transições, duração e exportação final. Um vídeo ilustrativo não substitui um percurso preciso produzido a partir de um modelo 3D.

05 / Exemplos e interface

Space Motion: interface para planear o filme

O guia do Space Motion apresenta uma captura real da interface inicial vazia, antes de adicionar uma imagem. Documenta a disposição das ferramentas de planeamento; não mostra um filme gerado nem a qualidade de um resultado de cliente.

O guia explica o percurso desde a imagem de origem até às imagens dos planos, movimentos de câmara, clips, montagem e exportação. Cada resultado gerado exige uma avaliação individual, em particular da arquitetura, dos materiais e das alterações ao longo do tempo.

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