01 / Éditeur d’images
Décrivez une retouche précise
Une demande comme « rendre l’image plus belle » laisse beaucoup de liberté au modèle. Décrivez l’objet, l’action et le résultat visuel : par exemple, remplacer le parement de l’entrée par une pierre aux tons chauds, en conservant les joints et l’éclairage existants.
Réglez les grandes questions de composition avant de passer aux détails. Modifier la lumière générale après avoir affiné les matériaux peut changer leur apparence et demander une nouvelle vérification.
02 / Éditeur d’images
Utilisez une sélection pour orienter la retouche
Sélectionnez la zone à modifier. Laissez suffisamment de contexte pour que le modèle comprenne les limites des surfaces et les objets voisins. Une sélection trop étroite peut compliquer le raccord naturel avec les abords.
Après la génération, vérifiez les contours autant que le centre de la retouche : joints, ombres, reflets et détails répétitifs. Une tâche locale ne garantit pas que tous les autres pixels resteront inchangés dans chaque mode et avec chaque modèle.
03 / Éditeur d’images
Utilisez une référence pour le matériau et l’ambiance
Choisissez une référence où la propriété recherchée est bien visible : couleur, texture, veinage de la pierre ou qualité de lumière. Précisez quel aspect reprendre afin de ne pas transférer des objets ou une composition indésirables.
Comparez les variantes à la source à la même échelle. Enregistrez une version utile avant la modification suivante. Vous pourrez ainsi revenir plus facilement à une bonne base si une retouche ultérieure s’éloigne de l’objectif.
