01 / Редактор изображений
Сформулируйте одну конкретную правку
Запрос «сделай красивее» оставляет модели слишком много свободы. Опишите объект, действие и нужный визуальный результат: например, заменить облицовку входной группы на тёплый камень, сохранив существующие стыки и освещение.
Сначала решайте крупные композиционные задачи, затем переходите к деталям. Изменение общего света после тонкой проработки материалов может изменить их восприятие и потребовать повторной проверки.
02 / Редактор изображений
Выделение помогает направить внимание
Выберите область, в которой должно произойти изменение. Оставьте достаточно контекста, чтобы модель понимала границы поверхности и соседние объекты. Слишком узкое выделение иногда затрудняет естественное соединение с окружением.
После генерации проверьте не только центр правки, но и её края: стыки, тени, отражения и повторяющиеся детали. Локальная задача не гарантирует абсолютную неизменность остальных пикселей во всех режимах и моделях.
03 / Редактор изображений
Референс — ориентир по материалу и настроению
Выбирайте референс, в котором ясно читается нужное свойство: цвет, фактура, рисунок камня или характер освещения. Уточните в запросе, какую часть референса использовать, чтобы не переносить лишние объекты и композицию.
Сравнивайте варианты с исходником в одинаковом масштабе. Удачную версию сохраняйте перед следующим изменением. Так проще вернуться к лучшей основе, если дальнейшая правка уведёт изображение от задачи.
