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Del boceto al render · 5 min de lectura

Empieza con una línea.Encuentra una atmósfera.

Guía de VizToolsAI

Pasar del boceto al render es una forma de explorar una dirección visual a partir de un dibujo. Usa la imagen como guía, describe los materiales y el entorno, y compara el resultado con tu idea.

Probar en el editor
BocetoImagen de referenciaVariantes
Fotograma de un vídeo promocional de VizToolsAI sobre generación de imágenes arquitectónicas
Fotograma promocional de la sección de generación. Ilustra una forma de trabajar, no un resultado garantizado para cualquier boceto.

Tu primer flujo

Tres pasos sencillos.

  1. 01

    Sube el boceto

    Elige una imagen con perspectiva clara y el objeto completo a la vista.

  2. 02

    Describe la dirección

    Indica el material, la iluminación y los elementos importantes que deben conservarse.

  3. 03

    Selecciona una base

    Comprueba la geometría y continúa con ediciones locales sobre la imagen elegida.

01 / Del boceto al render

Prepara el boceto

La imagen escaneada o fotografiada debe ser legible: perspectiva correcta, contraste suficiente y bordes del edificio y huecos principales visibles. Retira los controles del editor, las anotaciones ajenas y las sombras fuertes del papel. No recortes partes importantes de la composición.

Un boceto muy libre deja al modelo la tarea de imaginar los detalles que faltan. Esto puede servir para explorar al principio, pero un diseño concreto necesita antes una silueta, un número de plantas y unas líneas de perspectiva más definidos.

02 / Del boceto al render

Separa lo que debe mantenerse de lo que quieres explorar

Describe lo que importa conservar: el punto de vista, el número de plantas, la posición de la entrada o la silueta general. Después indica lo que quieres explorar: revestimiento, ambiente de luz, estación del año y carácter del entorno.

Una instrucción larga con detalles contradictorios dificulta evaluar el resultado. Empieza con un material y una situación de luz. En la siguiente variante, cambia solo una parte de la descripción y guarda los resultados que funcionen.

03 / Del boceto al render

Revisa el resultado antes de seguir editando

Compara la imagen con el boceto mediante puntos de referencia: límites del edificio, dirección de la cubierta, esquinas, entradas y ritmo de ventanas. Una imagen de referencia orienta; no impone una restricción matemática a la geometría.

Si la dirección general funciona, pasa a las ediciones locales. Si ha cambiado la volumetría del edificio, corrige el original o la instrucción y vuelve a explorar, en lugar de intentar ocultar una diferencia fundamental con detalles.

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